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Entrevista (ficticia) a Knack

Por Jesús Vara (3ºB)

-Buenas tardes, Knack.

-Buenas tardes.

-Bienvenido.

-Encantado de estar aquí.

-Me gustaría hacerle unas preguntas, después de salvar el mundo, ¡otra vez!

-Sí, bueno, en parte ha sido gracias a Lucas, quien ha adivinado dónde se escondían los altos goblins y tuvo la idea de construir un avión con las partes de los robots.

-Sí, nos lo han contado. Además, ya le has salvado la vida un par de veces ¿no es así?

-Sí, bueno (se ríe), después de luchar contra robots gigantes y tanques goblin, es normal salvar a unas cuantas personas, a pesar de eso, él es quien me ha salvado la vida otras veces, y quien me ha dado las ideas de usar madera y hierro como reliquias.

-Exacto, y ¿cómo es eso de recoger reliquias? ¿nos lo podrías explicar? 

-Es difícil de explicar, yo primero controlo las reliquias con las manos hasta que vienen hacia mí, es entonces cuando ya puedo olvidarme de ellas, porque ya están pegadas a mi cuerpo y las puedo mover sin esfuerzo de manera conjunta.

-Interesante, ¿y qué haces para llevar las reliquias a otros lados?

-Normalmente no me llevo casi ninguna, pero otras veces las cargamos dentro del avión.

-¿Y puedes acumular tantas reliquias como quieras?

-Creemos que sí, por ahora he llegado hasta los 500 metros.

-Increíble, 500 metros es muchísimo. A pesar de eso, vimos a otros humanoides formados por reliquias, ¿cómo es eso?¿hay más como tú?

-Técnicamente no, esos monstruos de reliquias al no estar hechos con mi centro (señala su centro de energía) no pueden hacerse más grandes o pequeños de lo que son y en mi opinión, más débiles.

-Jajaja, que no se enteren. Para terminar nos gustaría hacerte una pregunta.

-¿Si?

-El profesor ¿por qué no subió la montaña para ver las ruinas?

-Me parece que no debo responder esa pregunta, aunque todos ya sabemos por qué, jajaja.

-Jajaja. Bueno, pues esto ha sido todo, encantado de conocerte.

-A usted.

-Hasta la próxima.

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Hablemos de TikTok

Por Álvaro González (3ºESO)

TikTok es una Red Social disponible en iOS y Android con más de 2.000 millones de usuarios a nivel mundial, recomendada sobre todo para jóvenes a partir de 14 años.

Esta aplicación es líder en Países Europeos, y sobre todo en Países Americanos. En esta aplicación puedes crear vídeos cortos de 3 a 15 segundos o vídeos algo más extensos de 16 a 60 segundos. También tiene la función de hacer directos, pegar vídeos, hacer dúos, etc. Hay dos secciones: para ti y siguiendo. Para ti es una sección en la aparecen vídeos virales, y Siguiendo es la sección donde aparecen los vídeos de la gente a la que sigues.

La temática más utilizada en esta plataforma es hacer vídeos bailando o POVS (Punto de vista), y la persona más seguida es Charli Damelio una chica de 16 años con más de 94 millones de seguidores y más de 7 billones de likes.

En general una aplicación bastante limpia y cuidada siempre teniendo precaución y haciendo un uso responsable.

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League of Legends

Por Chengxi Jin (3ºC)

League of Legends, también conocido como LOL, es un juego del género multijugador , donde juegan dos equipos de 5 jugadores que luchan destruyendo las torres mediante la línea Top, Mide y Bot para llegar al base y destruirla. 

En este juego cada jugador tiene un rol: Top, Jungle, Mid, Adc y Support. Los personajes en LOL, le llaman campeones.

LOL también es un juego de Esport. En la anterior temporada un equipo chino llamado FPX ganó la final del mundo contra G2, un equipo europeo por 3-0. Cada partida de LOL de media dura 30 minutos. 

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Internet y los menores de edad

Por Rania Dsouli (3ºESO)

El Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) recomienda cuidar de los menores ante los riesgos a los que se enfrentan en Internet. Para esto propone que se establezcan acuerdos en función del «grado de madurez y autonomía del menor». Los objetivos del proceso, son conocer y disfrutar de la Red, prevenir riesgos y detectar y afrontar problemas. Entre las primeras recomendaciones se encuentra el establecimiento de control parental, que supone un extra de supervisión. Además destaca el filtrado de contenidos, los límites de tiempo y los registros de uso y alertas que podrían ser peligrosas en muchos casos.

CONSEJOS EN FUNCIÓN DE LA EDAD

  • En caso de niños de 0 A 2 AÑOS, se recomienda evitar o eliminar el contacto con las pantallas. La introducción de las pantallas no debe llegar hasta los 4 o 5 años, estableciendo siempre unos tiempos cortos y limitados y  y algunas normas claras.
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Review de Forza Horizon 4 (videojuego simulador de conducción)

Por Erick von Rappard (3ºESO)

Siendo un título centrado en una experiencia arcade, me sorprende la cantidad de elementos realistas que hay por todo el mundo de Forza Horizon 4, es decir hay un sistema de tuneo y mejoras muy elaborado, por supuesto no tanto como los Motorsport pero es impresionante. Luego tenemos una infinidad de coches y un montón de actividades que a medida que vas subiendo de nivel, se añaden cada vez más ¿La recompensa? ir consiguiendo más y más: que si coleccionar coches, vestir a tu personaje y demás cosillas de personalización. Todo esto puede resultar aburrido, pero ya les aviso que no es para nada así. Habrá algo dentro de tu cerebro que querrá jugar más y más para obtener el mayor nivel posible, por lo que se convierte en toda una adicción. Como he dicho, hay un montón de actividades, y aunque no hay una trama como tal, sí hay mini historias que sirven de desafíos. Aun así, para disfrutar de la mejor experiencia de Forza Horizon 4, es con el online. Hacía tiempo que no me viciaba tanto a un juego online de conducción y esto es un logro que pocos juegos de este estilo hacen, así que diversión pura, preferiblemente con el online.

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Peligro en WhatsApp

Por Erick Von Rappard y Antonio Barahona (3ºESO, Taller de Periodismo Escolar)

Engaño que permite a un hacker hacerse con tu celular Android.

La app WhatsApp en móviles Android tiene un error grave: una puerta abierta a que cualquier hacker se haga con el control del teléfono.

Se trata de unos gifs o imágenes en movimiento que instalan un código malicioso con el que el atacante podría conseguir tener acceso a información personal de la víctima.

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Sweatcoin: Cómo ganar dinero andando

Por Malak El Mernissi Lahyana, 2ºD

Sweatcoin, que podría traducirse al español como «Sudormoneda», es una criptomoneda que puedes ganar andando o corriendo. Esto se realiza mediante una aplicación gratuita que debes descargar en tu smartphone y que transforma nuestros pasos en monedas virtuales que luego podemos canjear por una variedad de productos y servicios.

El propósito de esta aplicación es animar a la gente a andar más, ya que por culpa de las nuevas tecnologías cada vez salimos menos a la calle. La aplicación tiene una estética muy cuidada y minimalista que resulta muy atractiva y moderna, y permite invitar a nuestros contactos y nos incita a competir con ellos.

¿Pero cuánto se gana realmente? Según la propia aplicación, 1000 pasos equivalen a unos 0.95 Sweatcoins, pero es importante no confundir una Sweatcoin con un Euro. De hecho una Sweatcoin equivaldría a unos 0,05€ . Además, hay un límite diario a la cantidad de monedas que podemos ganar, aunque este puede aumentarse mediante diferentes suscripciones.

Sin embargo, la app presenta varios problemas. Uno de los más evidentes es un elevado consumo de batería, ya que está siempre en funcionamiento y requiere la ubicación de nuestro móvil incluso cuando no la estamos usando, porque se queda en funcionamiento continuamente.

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Fortnite

Por Juan Luis Díaz Quintero, 1ºA

Fortnite es un videojuego online desarrollado por Epic Games y que fue lanzado en 2017. A día de hoy, Fortnite es probablemente el juego más popular en todo el mundo, con más de 250 millones de jugadores, y está disponible de manera gratuita tanto en PC, Xbox One, Playstation 4 y Nintendo Switch como en iOS, y Android.

Fortnite empezó siendo un juego supervivencia cooperativo con construcción de defensas en el que hasta cuatro jugadores tenían que enfrentarse contra hordas de zombies, pero no llegó a la fama hasta la introducción del modo Battle Royale. En este modo, un autobús te lanza a una isla con otros 100 jugadores – y sólo puede quedar uno. Posteriormente también se añadió un modo Creativo donde los jugadores tienen libertad para crear mundos y escenarios de combate.

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